EditorUserBuildSettings.activeBuildTargetChanged 激活改变编译目标

static var activeBuildTargetChanged : System.Action

Description描述

Triggered in response to SwitchActiveBuilTarget.

触发SwitchActiveBuilTarget响应。

参见:System.Action

最后修改:2011年7月11日 Monday 15:04

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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