TextureFormat.RGB24

TextureFormat.RGB24

Description描述

A color texture format.

颜色纹理格式。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Start() {
		Texture2D texture = new Texture2D(128, 128, TextureFormat.RGB24, false);
		renderer.material.mainTexture = texture;
	}
}
function Start () {
	// Create a new RGB texture and assign it to the renderer's material
	//创建一个新的RGB纹理格式,并制定到渲染器材质
	var texture = new Texture2D (128, 128, TextureFormat.RGB24, false);
	renderer.material.mainTexture = texture;
}

参见:Texture2D.Texture2D, texture assets

最后修改:2011年9月18日 Sunday 15:10

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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