TextureFormat 纹理格式
Enumeration
Format of a texture. Used when creating textures from scripts.
纹理的格式。当从脚本创建纹理时使用。
Values值
-
Alpha-only texture format.
仅Alpha纹理格式。 -
A 16 bits/pixel texture format. Texture stores color with an alpha channel.
16位/像素纹理格式。纹理储存颜色并带有alpha通道。 -
A color texture format.
颜色纹理格式。 -
Color with an alpha channel texture format.
颜色纹理格式,并带有alpha通道。 -
A 16 bit color texture format.
16位颜色纹理格式。 -
Compressed color texture format.
压缩的颜色纹理格式。 -
Compressed color with alpha channel texture format.
压缩的颜色纹理格式,并带有alpha通道。 -
PowerVR (iOS) 2 bits/pixel compressed color texture format.
PowerVR (iOS) 2位/像素,压缩的颜色纹理格式。 -
PowerVR (iOS) 2 bits/pixel compressed with alpha channel texture format
PowerVR (iOS) 2位/像素,压缩的颜色纹理格式,并带有alpha通道。 -
PowerVR (iOS) 4 bits/pixel compressed color texture format.
PowerVR (iOS) 4位/像素,压缩的颜色纹理格式。 -
PowerVR (iOS) 4 bits/pixel compressed with alpha channel texture format
PowerVR (iOS) 4位/像素,压缩的颜色纹理格式,并带有alpha通道。 -
ETC (GLES2.0) 4 bits/pixel compressed RGB texture format.
ETC (GLES2.0) 4位/像素,压缩的RGB纹理格式。 -
ATC (ATITC) 4 bits/pixel compressed RGB texture format.
ATC (ATITC) 4位/像素,压缩的RGB纹理格式。 -
ATC (ATITC) 8 bits/pixel compressed RGB texture format.
ATC (ATITC) 8位/像素,压缩的RGB纹理格式。
最后修改:2011年9月18日 Sunday 15:07