GUISkin
- box
- button
- customStyles
- FindStyle
- font
- GetStyle
- horizontalScrollbarLeftButton
- horizontalScrollbarRightButton
- horizontalScrollbarThumb
- horizontalScrollbar
- horizontalSliderThumb
- horizontalSlider
- label
- scrollView
- settings
- textArea
- textField
- toggle
- verticalScrollbarDownButton
- verticalScrollbarThumb
- verticalScrollbarUpButton
- verticalScrollbar
- verticalSliderThumb
- verticalSlider
- window
GUISkin 界面皮肤
Inherits from ScriptableObject
Defines how GUI looks and behaves.
定义的GUI的外观和行为。
GUISkin contains GUI settings and a collection of GUIStyle objects that together specify GUI skin.
GUISkin包括GUI设置和一起指定GUISkin物体的GUIStyle集合。
Active GUI skin is get and set through GUI.skin.
激活GUISkin通过获取和设置GUI.skin。
Variables变量
-
The default font to use for all styles.
用于所有样式的默认字体。 -
Style used by default for GUI.Box controls.
用于 GUI.Box控件的默认样式。 -
Style used by default for GUI.Label controls.
用于GUI.Label控件的默认样式。 -
Style used by default for GUI.TextField controls.
用于GUI.TextField控件的默认样式。 -
Style used by default for GUI.TextArea controls.
用于GUI.TextArea控件的默认样式。 -
Style used by default for GUI.Button controls.
用于GUI.Button控件的默认样式。 -
Style used by default for GUI.Toggle controls.
用于GUI.Toggle控件的默认样式。 -
Style used by default for Window controls (SA GUI.Window).
用于Window控件的默认样式。 -
Style used by default for the background part of GUI.HorizontalSlider controls.
用于GUI.HorizontalSlider控件背景部分的默认样式。 -
Style used by default for the thumb that is dragged in GUI.HorizontalSlider controls.
用于GUI.HorizontalSlider控件可拖动的滑块的默认样式。 -
Style used by default for the background part of GUI.VerticalSlider controls.
用于GUI.VerticalSlider控件背景部分的默认样式。 -
Style used by default for the thumb that is dragged in GUI.VerticalSlider controls.
用于GUI.VerticalSlider控件可拖动的滑块的默认样式。 -
Style used by default for the background part of GUI.HorizontalScrollbar controls.
用于GUI.HorizontalScrollbar控件背景部分的默认样式。 -
Style used by default for the thumb that is dragged in GUI.HorizontalScrollbar controls.
用于GUI.HorizontalScrollbar控件可拖动的滑块的默认样式。 -
Style used by default for the left button on GUI.HorizontalScrollbar controls.
用于GUI.HorizontalScrollbar控件左按钮的默认样式。 -
Style used by default for the right button on GUI.HorizontalScrollbar controls.
用于GUI.HorizontalScrollbar控件右按钮的默认样式。 -
Style used by default for the background part of GUI.VerticalScrollbar controls.
用于GUI.VerticalScrollbar控件背景部分的默认样式。 -
Style used by default for the thumb that is dragged in GUI.VerticalScrollbar controls.
用于GUI.VerticalScrollbar控件可拖动的滑块的默认样式。 -
Style used by default for the up button on GUI.VerticalScrollbar controls.
用于GUI.VerticalScrollbar控件上按钮的默认样式。 -
Style used by default for the down button on GUI.VerticalScrollbar controls.
用于GUI.VerticalScrollbar控件下按钮的默认样式。 -
Style used by default for the background of ScrollView controls (see GUI.BeginScrollView).
用于ScrollView控件背景的默认样式。 -
Array of GUI styles for specific needs.
用于特别需要GUI样式的数组。 -
Generic settings for how controls should behave with this skin.
这个皮肤有关控件行为的一般设置。
Functions函数
-
Get a named GUIStyle.
获取一个命名的GUIStyle。 -
Try to search for a GUIStyle. This functions returns NULL and does not give an error.
试图搜索一个GUIStyle。这个函数返回NULL,不给错误信息。
Inherited members继承成员
Inherited Variables继承变量
-
The name of the object. //物体的名字
-
Should the object be hidden, saved with the scene or modifiable by the user?
物体是否被隐藏、保存在场景中或被用户修改?
Inherited Functions继承函数
-
Returns the instance id of the object.
返回物体的实例ID -
Returns the name of the game object.
返回游戏物体的名称。
Inherited Messages Sent继承发送消息
-
Creates an instance of a scriptable object with T.
创建一脚本化对象T的一个实例。 -
This function is called when the scriptable object goes out of scope
当脚本化对象超出范围时调用这个函数。 -
This function is called when the scriptable object will be destroyed.
当脚本化对象将被销毁,这个函数被调用。
Inherited Class Functions继承类函数
-
Creates an instance of a scriptable object with className.
创建一个名为className的脚本化对象的一个实例。 -
Creates an instance of a scriptable object with T.
创建一个带有T参数脚本化对象的实例。
-
Does the object exist?
物体是否存在? -
Clones the object original and returns the clone.
克隆原始物体,并返回克隆的物体 -
-
Removes a gameobject, component or asset.
删除一个游戏物体、组件或资源 -
Destroys the object obj immediately. It is strongly recommended to use Destroy instead.
立即销毁物体obj,强烈建议使用Destroy代替。 -
Returns a list of all active loaded objects of Type type.
返回Type类型的所有激活的加载的物体列表 -
Returns the first active loaded object of Type type.
返回Type类型第一个激活的加载的物体。 -
Compares if two objects refer to the same
比较如果两个物体相同 -
Compares if two objects refer to a different object
比较如果两个物体不同 -
Makes the object target not be destroyed automatically when loading a new scene.
加载新场景的时候使目标物体不被自动销毁。
最后修改:2011年8月19日 Friday 9:52