GUI.Box绘制纹理

static function Box (position : Rect, text : string) : void
static function Box (position : Rect, image : Texture) : void
static function Box (position : Rect, content : GUIContent) : void
static function Box (position : Rect, text : string, style : GUIStyle) : void
static function Box (position : Rect, image : Texture, style : GUIStyle) : void
static function Box (position : Rect, content : GUIContent, style : GUIStyle) : void

Parameters参数

Description描述

Make a graphical box.

创建一个图形盒子。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void OnGUI() {
		GUI.Box(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), "This is a title");
	}
}
//创建一个屏幕大小的盒子
function OnGUI() {
	GUI.Box(Rect(0,0,Screen.width,Screen.height),"This is a title");
}
最后修改:2011年1月14日 Friday 22:02

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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