GUI.changed 判断改变

static var changed : bool

Description描述

Returns true if any controls changed the value of the input data.

返回true,如果任何控件改变了输入数据的值。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public string stringToEdit = "Modify me.";
	void OnGUI() {
		stringToEdit = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 200, 20), stringToEdit, 25);
		if (GUI.changed)
			Debug.Log("Text field has changed.");

	}
}
var stringToEdit : String = "修改我试试";

function OnGUI () {
	//绘制一个文本字段,当被修改的时候打印消息
	stringToEdit = GUI.TextField (Rect (10, 10, 200, 20), stringToEdit, 25);
	if (GUI.changed)	
		//当你修改的时候,文本的时候出现这个信息。
		Debug.Log("文本字段被修改");
}
最后修改:2011年6月15日 Wednesday 10:52

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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