Mesh.GetTriangles 获取三角形

function GetTriangles (submesh : int) : int[]

Description描述

Returns the triangle list for the submesh.

返回子网格的三角形列表。

A submesh is simply a separate triangle list. When the mesh renderer uses multiple materials, you should ensure that there are as many submeshes as materials.

一个子网格仅仅是一个单独的三角形列表。当网格渲染器使用多个材质时,你应该保证有像子网格同样数量的材质。

参见: subMeshCount.

最后修改:2010年12月9日 Thursday 19:14

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

英文部分版权属©Unity公司所有,中文部分© Unity圣典 版权所有,未经许可,严禁转载 。