Mesh.uv2 第二UV贴图

var uv2 : Vector2[]

Description描述

The second texture coordinate set of the mesh, if present.

如果存在,这是为网格设定的第二个纹理坐标。

// Generate planar uv coordinates for the secondary uv set
// 通过第二个uv的设定形成平面纹理坐标
function Start () {
	var mesh : Mesh = GetComponent(MeshFilter).mesh;
	var vertices : Vector3[] = mesh.vertices;
	var uvs : Vector2[] = new Vector2[vertices.Length];

	for (var i = 0 ; i < uvs.Length; i++)
		uvs[i] = Vector2 (vertices[i].x, vertices[i].z);

	mesh.uv2 = uvs;
}
最后修改:2010年12月9日 Thursday 16:45

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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