PlayerPrefs.SetFloat 设置浮点键值

static function SetFloat (key : string, value : float) : void

Description描述

Sets the value of the preference identified by key.

设置由key确定的偏好值。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		PlayerPrefs.SetFloat("Player Score", 10.0F);
	}
}
PlayerPrefs.SetFloat("Player Score", 10.0);
最后修改:2011年3月11日 Friday 13:36

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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