PlayerPrefs.SetFloat 设置浮点键值
static function SetFloat (key : string, value : float) : void
Description描述
Sets the value of the preference identified by key.
设置由key确定的偏好值。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
PlayerPrefs.SetFloat("Player Score", 10.0F);
}
}
PlayerPrefs.SetFloat("Player Score", 10.0);
最后修改:2011年3月11日 Friday 13:36