PlayerPrefs.SetString 设置字符串键值

static function SetString (key : string, value : string) : void

Description描述

Sets the value of the preference identified by key.

设置由key确定的偏好值。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		PlayerPrefs.SetString("Player Name", "Foobar");
	}
}
PlayerPrefs.SetString("Player Name", "Foobar");
最后修改:2011年3月11日 Friday 13:35

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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