Projector.nearClipPlane 近裁剪面
var nearClipPlane : float
Description描述
The near clipping plane distance.
近裁剪面的距离。
The projector will not affect anything that is nearer than this distance.
投影器将不会影响任何比这个距离近的物体。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Start() {
Projector proj = GetComponent<Projector>();
proj.nearClipPlane = 0.5F;
}
}
function Start() {
var proj : Projector = GetComponent(Projector);
proj.nearClipPlane = 0.5;
}
最后修改:2011年3月19日 Saturday 13:10