WWW.error 错误

var error : string

Description描述

Returns an error message if there was an error during the download (Read Only).

返回一个错误消息,在下载期间如果产生了一个错误的话。(只读)

If there was no error, error will return null.

如果下载过程中没有错误,error值将返回为空值。

If the object has not finished downloading the data, it will block until the download has finished. Use isDone or yield to see if the data is available.

如果该对象没有完成下载完数据,将会堵塞直到完成下载。使用isDone或者yield查看下载的数据是否可以使用。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public string url = "invalid_url";
	IEnumerator Start() {
		WWW www = new WWW(url);
		yield return www;
		if (www.error != null)
			Debug.Log(www.error);

		renderer.material.mainTexture = www.texture;
	}
}
//Get a texture with an invalid url
//获取一个带有无效网址的纹理。
var url = "invalid_url";
//定义url为字符变量型并赋予默认值为invalid_url
function Start () {
	// Start a download of the given URL
	//启动一个被给定的网址下载。
	var www : WWW = new WWW (url);
	//定义www为WWW类型并且赋予值等于新的被下载的数据内容。
	// Wait for download to complete
	//等待下载完成
	yield www;

	// Print the error to the console
	//打印出现的错误到控制台上
	if (www.error != null)
	Debug.Log(www.error);

	// assign texture
	//指定纹理
	renderer.material.mainTexture = www.texture; 
	//将完成下载下来的纹理渲染到该物体的纹理上。
}
最后修改:2011年4月25日 Monday 9:22

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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