WheelCollider.center 中心
var center : Vector3
Description描述
The center of the wheel, measured in the object's local space.
车轮的中心,基于物体的自身坐标空间。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
collider.center = Vector3.zero;
}
}
// Reset the center to the transform's position
//重设中心到变换的中心
collider.center = Vector3.zero;
最后修改:2010年12月22日 Wednesday 15:57