WheelCollider.steerAngle 转向角
var steerAngle : float
Description描述
Steering angle in degrees, always around the local y-axis.
转向角度,总是围绕自身y轴。
// steer forwards
//转向前
collider.steerAngle = 0;
At high velocities use only small steer angles; a few degrees should suffice.
在高速度只使用小的转向角;很小的角度。
最后修改:2010年12月22日 Wednesday 23:06