WheelCollider.motorTorque 电机力矩
var motorTorque : float
Description描述
Motor torque on the wheel axle. Positive or negative depending on direction.
在轮轴上的电机力矩。根据方向正或负。
To simulate brakes, do not use negative motor torque - use brakeTorque instead.
模拟刹车,不要使用电机力矩负值,使用brakeTorque代替。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
collider.motorTorque = 10;
}
}
// spin the wheel forward
//使车轮转动向前
collider.motorTorque = 10;
最后修改:2010年12月22日 Wednesday 22:42