ControllerColliderHit.transform 变换

var transform : Transform

Description描述

The transform that was hit by the controller.

控制器碰到的变换(transform)。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) {
		Debug.Log("I'm colliding with: " + hit.transform.name);
	}
}
// print the transform's name that collided with this transform
//该变换被碰到,打印transform的名字
function OnControllerColliderHit(hit : ControllerColliderHit) {
	Debug.Log("I'm colliding with: " + hit.transform.name);
}
最后修改:2010年12月23日 Thursday 17:35

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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