RenderTextureFormat.ARGB4444

RenderTextureFormat.ARGB4444

Description描述

Color render texture format, 4 bit per channel

色彩渲染纹理格式,每通道4位。

Note that not all graphics cards support floating point render textures. Use SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat to check for support.

请注意,并非所有的图形卡支持的深度纹理。使用SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat检查是否支持。

参见:RenderTexture.format, RenderTexture 类,SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat

最后修改:2011年5月21日 Saturday 17:34

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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