RenderTextureFormat 渲染纹理格式
Enumeration
Format of a RenderTexture.
RenderTexture的格式。
参见:RenderTexture.format, RenderTexture 类
Values值
-
Color render texture format, 8 bits per channel.
色彩渲染纹理格式,每通道8位。 -
A depth render texture format.
Depth渲染纹理格式。 -
Color render texture format, 16 bit floating point per channel.
色彩渲染纹理格式,每通道16位浮点。 -
Color render texture format.
色彩渲染纹理格式。 -
Color render texture format, 4 bit per channel
色彩渲染纹理格式,每通道4位。 -
Color render texture format, 1 bit for Alpha channel, 5 bits for Red, Green and Blue channels
色彩渲染纹理格式,Alpha通道1位。红色、绿色和蓝色通道5位。 -
Default color render texture format: will be chosen accordingly to Frame Buffer format and Platform
默认色彩渲染纹理格式:相应选择帧缓冲区的格式和平台。
最后修改:2011年5月21日 Saturday 17:38