RenderTextureFormat.ARGBHalf

RenderTextureFormat.ARGBHalf

Description描述

Color render texture format, 16 bit floating point per channel.

色彩渲染纹理格式,每通道16位浮点。

Note that not all graphics cards support floating point render textures. Use SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat to check for support.

请注意,并非所有的图形卡支持的深度纹理。使用SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat检查是否支持。

参见:RenderTexture.format, RenderTexture 类,SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat

最后修改:2011年5月21日 Saturday 17:30

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

英文部分版权属©Unity公司所有,中文部分© Unity圣典 版权所有,未经许可,严禁转载 。