RenderTextureFormat.ARGBHalf
Description描述
Color render texture format, 16 bit floating point per channel.
色彩渲染纹理格式,每通道16位浮点。
Note that not all graphics cards support floating point render textures. Use SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat to check for support.
请注意,并非所有的图形卡支持的深度纹理。使用SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat检查是否支持。
参见:RenderTexture.format, RenderTexture 类,SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat
最后修改:2011年5月21日 Saturday 17:30