RenderTextureFormat.Default 默认

RenderTextureFormat.Default

Description描述

Default color render texture format: will be chosen accordingly to Frame Buffer format and Platform

默认色彩渲染纹理格式:相应选择帧缓冲区的格式和平台。

参见:RenderTexture.format, RenderTexture 类,SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat

最后修改:2011年5月21日 Saturday 17:38

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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