LineRenderer.SetWidth 设置宽度
function SetWidth (start : float, end : float) : void
Description描述
Set the line width at the start and at the end.
设置线的开始和结束的宽度。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Start() {
LineRenderer lineRenderer = gameObject.AddComponent<LineRenderer>();
lineRenderer.SetWidth(0, 3);
}
}
// Adds a lineRenderer to this transform and
// Converts the line Renderer into a triangle.
//给这个变换添加一个线渲染器,并转换这个线渲染器为一个三角形
function Start() {
var lineRenderer : LineRenderer = gameObject.AddComponent(LineRenderer);
lineRenderer.SetWidth(0,3);
}
最后修改:2011年1月24日 Monday 20:39