ParticleEmitter.emit 发射
var emit : bool
Description描述
Should particles be automatically emitted each frame?
粒子应该每帧自动地发射?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public IEnumerator Awake() {
particleEmitter.emit = true;
yield return new WaitForSeconds(3);
particleEmitter.emit = false;
}
}
// Emit particles for 3 seconds
// 3秒发射粒子
particleEmitter.emit = true;
yield WaitForSeconds(3);
// Then stop
// 然后停止
particleEmitter.emit = false;
最后修改:2011年1月23日 Sunday 11:45