ParticleEmitter.enabled 启用?
var enabled : bool
Description描述
Turns the ParticleEmitter on or off.
粒子发射器的开关。
A ParticleEmitter which is not enabled will not emit any particles, and the emitted particles will not animate. So, this value allows you to pause a particle system.
一个没有激活的粒子发射器将不会发射任何粒子,已经发射的粒子是无生命的。所以,这个值允许你暂停一个粒子系统。
The default value is true.
默认值为true。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
particleEmitter.enabled = false;
}
}
// Pause particle system.
// 暂停粒子系统。
particleEmitter.enabled = false;
最后修改:2011年1月23日 Sunday 13:22