ParticleEmitter.enabled 启用?

var enabled : bool

Description描述

Turns the ParticleEmitter on or off.

粒子发射器的开关。

A ParticleEmitter which is not enabled will not emit any particles, and the emitted particles will not animate. So, this value allows you to pause a particle system.

一个没有激活的粒子发射器将不会发射任何粒子,已经发射的粒子是无生命的。所以,这个值允许你暂停一个粒子系统。

The default value is true.

默认值为true。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		particleEmitter.enabled = false;
	}
}
// Pause particle system.
// 暂停粒子系统。

particleEmitter.enabled = false;
最后修改:2011年1月23日 Sunday 13:22

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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