ParticleEmitter.useWorldSpace 使用世界坐标
var useWorldSpace : bool
Description描述
If enabled, the particles don't move when the emitter moves. If false, when you move the emitter, the particles follow it around.
如果是开启,当发射器移动时粒子不会移动。如果不是,当你移动发射器时,粒子随着它移动。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
particleEmitter.useWorldSpace = true;
}
}
particleEmitter.useWorldSpace = true;
最后修改:2011年1月23日 Sunday 13:53