ParticleEmitter.rndVelocity 随机速度
var useWorldSpace : bool
Description描述
A random speed along X, Y, and Z that is added to the velocity.
一个沿着X,Y和Z轴的随机的速度,它被添加到当前的速度。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
particleEmitter.rndVelocity = new Vector3(2, 0.1F, 2);
}
}
// Spread random velocity mainly along x-z axis
// 主要沿着x-z轴方向传播随机速度
particleEmitter.rndVelocity = Vector3(2, 0.1, 2);
最后修改:2011年1月23日 Sunday 13:56