Rigidbody.IsSleeping 在休眠?

function IsSleeping () : bool

Description描述

Is the rigidbody sleeping?

刚体在休眠么?

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		if (rigidbody.IsSleeping())
			print("Sleeping");

	}
}
if (rigidbody.IsSleeping())
	print("Sleeping");
最后修改:2011年2月10日 Thursday 20:15

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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