Rigidbody.worldCenterOfMass 世界重心

var worldCenterOfMass : Vector3

Description描述

The center of mass of the rigidbody in world space (Read Only).

在世界坐标空间的刚体的重心。(只读)

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		Debug.Log(rigidbody.worldCenterOfMass);
	}
}
Debug.Log(rigidbody.worldCenterOfMass);
最后修改:2011年2月9日 Wednesday 15:09

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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