AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath 指定路径加载所有资源

static function LoadAllAssetsAtPath (assetPath : string) : Object[]

Description描述

Returns an array of all asset objects at assetPath.

返回指定路径assetPath下的所有资源对象数组。

Some asset files may contain multiple objects (such as a Maya file which may contain multiple Meshes and GameObjects). All paths are relative to the project folder. Like: "Assets/MyTextures/hello.png"

有些资源文件可能包含许多对象。(例如一个maya文件可能包含许多个网格和游戏物体)。所有的路径都是相对于工程目录文件。 例如” Assets/MyTextures/hello.png”

参见:AssetDatabase.LoadAssetAtPath.

最后修改:2011年5月31日 Tuesday 14:53

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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