AssetDatabase.RenameAsset 重命名资源

static function RenameAsset (pathName : string, newName : string) : string

Parameters参数

Returns

string - an empty string, if the asset has been successfully renamed, and an error string otherwise. All paths are relative to the project folder. Like: "Assets/MyTextures/hello.png"

返回String类型 - 如果资源成功重命名返回一个空的字符串,否者返回错误字符串。所有的路径都是相对于工程目录文件。例如” Assets/MyTextures/hello.png”。

Description描述

Rename an asset file.

重命名资源文件。

最后修改:2011年5月31日 Tuesday 14:10

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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