AudioSource.loop 循环
var loop : bool
Description描述
Is the audio clip looping?
音频剪辑循环播放?
If you disable looping on a playing AudioSource the sound will stop after the end of the current loop.
如果你播放一个音频禁用循环,该声音将在当前循环结束后停止播放。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Awake() {
audio.loop = false;
}
}
// Stop looping the sound
//停止循环该声音
audio.loop = false;
最后修改:2011年4月5日 Tuesday 13:56