AudioSource.playOnAwake 唤醒时播放
var playOnAwake : bool
Description描述
If set to true, the audio source will automatically start playing on awake
如果设置为true,音频源将在Awake时自动播放。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Awake() {
if (!audio.playOnAwake)
audio.Play();
}
}
if(!audio.playOnAwake) {
audio.Play();
// Play the clip if it wasn't set to play on awake
//如果没有在Awake设置时,播放剪辑
}
最后修改:2011年4月5日 Tuesday 14:04