GUIStyle.onActive 在激活时

var onActive : GUIStyleState

Description描述

Rendering settings for when the element is turned on and pressed down.

用于当元素被打开并且被按下时的渲染设置。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
		void OnGUI() {
		if (GUI.skin.customStyles.Length > 0)
			GUI.skin.customStyles[0].onActive.textColor = Color.yellow;

	}
}
// Sets the text color to yellow of customStyles[0] when an
// element is turned on and pressed down
//当元素被打开并且被按下时,设置customStyles[0]的文本颜色为黄色

function OnGUI() {
	if(GUI.skin.customStyles.Length > 0)
		GUI.skin.customStyles[0].onActive.textColor = Color.yellow;
}
最后修改:2011年1月20日 Thursday 17:33

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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