GUIStyle.margin 外边距

var margin : RectOffset

Description描述

The margins between elements rendered in this style and any other GUI elements

外边距是指在这个样式渲染的元素和任何其他GUI元素之间的间距

This only has effect when using automatic layout (See Also: GUILayout).

这个仅影响在使用自动布局的时候。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	private RectOffset rctOff;
	void OnGUI() {
		if (GUI.skin.customStyles.Length > 0) {
			rctOff = GUI.skin.customStyles[0].margin;
			Debug.Log("Left: " + rctOff.left + " Right: " + rctOff.right);
			Debug.Log("Top: " + rctOff.top + " Bottom: " + rctOff.bottom);
		}
	}
}
// Prints the left, right, top and down values of the GUIStyle margin
//打印GUIStyle外边距的left, right, top 和 down的值

private var rctOff : RectOffset;
function OnGUI() {
	if(GUI.skin.customStyles.Length > 0) {
		rctOff = GUI.skin.customStyles[0].margin;
		Debug.Log("Left: " + rctOff.left + " Right: " + rctOff.right);
		Debug.Log("Top: " + rctOff.top + " Bottom: " + rctOff.bottom);
	}
}
最后修改:2011年1月20日 Thursday 20:02

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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