GUIStyle.hover 悬停

var hover : GUIStyleState

Description描述

Rendering settings for when the mouse is hovering over the control

用于当鼠标悬停在控件之上时的渲染设置。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void OnGUI() {
		if (GUI.skin.customStyles.Length > 0)
			Debug.Log(GUI.skin.customStyles[0].hover.textColor);

	}
}
// Prints the text color that customStyles[0] is using
// when the mouse is hovering over a control
//当鼠标悬停在控件之上时,打印在customStyles[0]使用的文本颜色

function OnGUI() {
	if(GUI.skin.customStyles.Length > 0)
		Debug.Log(GUI.skin.customStyles[0].hover.textColor);
}
最后修改:2011年1月20日 Thursday 17:09

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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