GUIStyle.fixedWidth 固定宽度

var fixedWidth : float

Description描述

If non-0, any GUI elements rendered with this style will have the width specified here.

如果为非0,任意这个类型的渲染的GUI元素将具有这里指定的宽度。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void OnGUI() {
		if (GUI.skin.customStyles.Length > 0)
			Debug.Log(GUI.skin.customStyles[0].fixedWidth);

	}
}
// Prints the value of fixedWidth of customStyles[0]
//打印customStyles[0]的固定宽度的值。

function OnGUI() {
	if(GUI.skin.customStyles.Length > 0)
		Debug.Log(GUI.skin.customStyles[0].fixedWidth);
}
最后修改:2011年1月23日 Sunday 22:09

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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