GameObject.GetComponentInChildren 获取子物体组件

function GetComponentInChildren (type : Type) : Component

Description描述

Returns the component of Type type in the GameObject or any of its children using depth first search.

Only active components are returned
返回这个游戏物体或者它的所有子物体上(深度优先)的类型为type的组件。
只返回活动的组件。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public ScriptName script;
	public void Awake() {
		script = gameObject.GetComponentInChildren<ScriptName>();
		script.DoSomething();
	}
}
var script : ScriptName;
script = gameObject.GetComponentInChildren(ScriptName);
script.DoSomething ();
最后修改:2010年12月13日 Monday 17:52

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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