GameObject.GetComponents 获取组件列表

function GetComponents (type : Type) : Component[]

Description描述

Returns all components of Type type in the GameObject.

返回这个游戏物体上的所有类型为type的组件。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public HingeJoint[] hingeJoints;
	public void Awake() {
		hingeJoints = gameObject.GetComponents<HingeJoint>();
		foreach (HingeJoint joint in hingeJoints) {
			joint.useSpring = false;
		}
	}
}
// Disable the spring on all HingeJoints 
// in this game object
// 使这个游戏物体上的所有HingeJoints上的spring不可用.

var hingeJoints : HingeJoint[];
hingeJoints = gameObject.GetComponents (HingeJoint);
for (var joint : HingeJoint in hingeJoints) {
	joint.useSpring = false;
}
最后修改:2010年12月13日 Monday 17:50

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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