GameObject.isStatic 是否静态

var isStatic : bool

Description描述

Editor only API that specifies if a game object is static.
只有在API指定一个游戏物体是静态的时候编辑。

This is used for occlusion culling to determine if an object can be regarded as a static occluder.
这个是用于遮挡剔除,看是否一个对象能被看做一个静态的遮挡。

最后修改:2011年5月19日 Thursday 22:14

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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