GameObject.guiTexture 界面纹理

var guiTexture : GUITexture

Description描述

The GUITexture attached to this GameObject (Read Only). (null if there is none attached)
附属于这个游戏物体上的GUI纹理(只读)。(如果没有则为空)

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		guiTexture.color = Color.blue;
	}
}
guiTexture.color = Color.blue;
最后修改:2010年12月13日 Monday 16:26

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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