HostData 主机数据
This is the data structure for holding individual host information.
这是用于保存个人主机信息的数据结构。
The host list retreived from a master server uses this class to represent individual hosts.
从master服务器取回的主机列表,使用这个类表示单个主机。
Variables变量
-
Does this server require NAT punchthrough?
这个服务器需要NAT穿透吗? -
The type of the game (like "MyUniqueGameType")
游戏的类型(像MyUniqueGameType) -
The name of the game (like John Doe's Game)
游戏的名字(像John Doe's Game) -
Currently connected players
连接的玩家数 -
Maximum players limit
最多玩家限制。 -
Server IP address
服务器IP地址。 -
Server port
服务器端口。 -
Does the server require a password?
服务器需要密码吗? -
A miscellaneous comment (can hold data)
一个多用途的注释(可以保存数据) -
The GUID of the host, needed when connecting with NAT punchthrough.
主机的GUID,当使用NAT穿透连接时需要。
最后修改:2011年2月24日 Thursday 13:14