InteractiveCloth.isTeared 是否撕裂
var isTeared : bool
Description描述
Did the cloth tear? (Read Only)
布料是否撕裂?(只读)
参见: tearFactor 变量
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Update() {
if (transform.GetComponent().isTeared)
Debug.Log("Cloth teared!");
}
}
function Update() {
if(transform.GetComponent(InteractiveCloth).isTeared)
Debug.Log("Cloth teared!");
}
最后修改:2011年3月27日 Sunday 18:39