Physics.CheckCapsule 检测胶囊

static function CheckCapsule (start : Vector3, end : Vector3, radius : float, layermask : int = kDefaultRaycastLayers) : bool

Description描述

Returns true if there are any colliders touching the capsule defined by the axis going from start and end and having radius in world coordinates

如果定义的胶囊和任意碰撞器发生碰撞,返回真。精灵定义在世界坐标系下。

最后修改:2011年4月9日 Saturday 12:35

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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