ProceduralMaterial.RebuildTexturesImmediately 立即重建纹理

function RebuildTexturesImmediately () : void

Description描述

Triggers an immediate (synchronous) rebuild of all dirty textures.

触发所有修改的纹理立即(同步)重建。

The game will not proceed until the rebuild is done.

游戏将不会继续进行,直到重建完成。

参见: RebuildTextures.

最后修改:2011年9月13日 Tuesday 12:03

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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