ProceduralMaterial.SetProceduralTexture 设置程序纹理

function SetProceduralTexture (inputName : String, value : Texture2D) : void

Description描述

Set a named Procedural texture property.

设置一个命名的程序纹理属性。

Used for Procedural properties of type Texture.

用于纹理类型的程序属性。

参见:GetProceduralPropertyDescriptions, GetProceduralTexture.

 

最后修改:2011年9月13日 Tuesday 11:28

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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