ProceduralMaterial.StopRebuilds 停止重建

static function StopRebuilds () : void

Description描述

Remove the current pending rebuilds of the Procedural Material.

删除当前程序材质的等待重建。

最后修改:2011年9月13日 Tuesday 12:10

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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