Quaternion.Dot 点乘

static function Dot (a : Quaternion, b : Quaternion) : float

Description描述

The dot product between two rotations.

两个旋转之间的点乘。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		print(Quaternion.Dot(transform.rotation, Quaternion.identity));
	}
}
print(Quaternion.Dot (transform.rotation, Quaternion.identity));
最后修改:2011年1月16日 Sunday 16:16

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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