RenderTexture.DiscardContents 舍弃内容
function DiscardContents () : void
Description描述
Discards the contents of the RenderTexture.
舍弃渲染纹理的内容。
On Xbox 360 reusing a RenderTexture causes it to be restored (copied) to VRAM. It's a waste of resources to do that if old contents of the RenderTexture will not be required.
在Xbox 360重复利用一个渲染纹理会导致它恢复(复制的)到VRAM。如果老的渲染纹理不在需要,这样做是很浪费资源的。
Has no effect on other platforms.
在其他平台没有效果。
最后修改:2011年9月17日 Saturday 11:31