RenderTexture.Release 释放

function Release () : void

Description描述

Releases the RenderTexture.

释放RenderTexture。

This function releases the hardware resources used by the render texture. The texture itself is not destroyed, and will be automatically created again when being used.

这个函数释放由渲染纹理使用的硬件资源,纹理本身不会被销毁,并在使用的时候被自动再次创建。

参见: Create, IsCreated 函数

最后修改:2011年3月15日 Tuesday 17:28

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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