RenderTexture.SetGlobalShaderProperty 设置全局Shader属性

function SetGlobalShaderProperty (propertyName : string) : void

Description描述

Assigns this RenderTexture as a global shader property named propertyName.

指定这个RenderTexture作为一个名为propertyName的全局shader属性。

最后修改:2011年3月15日 Tuesday 17:33

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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