Renderer.castShadows 投射阴影

var castShadows : bool

Description描述

Does this object cast shadows?

这个物体是否投射阴影?

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		renderer.castShadows = false;
	}
}
// make the object not cast shadows
//使物体不投射阴影
renderer.castShadows = false;

参见: receiveShadows, Light.shadows.

最后修改:2010年12月16日 Thursday 18:39

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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