Renderer.castShadows 投射阴影
var castShadows : bool
Description描述
Does this object cast shadows?
这个物体是否投射阴影?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
renderer.castShadows = false;
}
}
// make the object not cast shadows
//使物体不投射阴影
renderer.castShadows = false;
参见: receiveShadows, Light.shadows.
最后修改:2010年12月16日 Thursday 18:39